Hashmobbing e wedding running: gli utenti come esperti di marketing

Cosa succede quando i flashmobs esulano dalla fisicità dei luoghi geografici e si trafseriscono sul web? Nasce l’hashmobbing, favorito da Twitter e creato grazie ad un uso imprevisto del tagging sulla celebre piattaforma di microblogging.Gli utenti dimostrano, sempre di più, di padroneggiare e sapere modificare i social media.Conoscono i nuovi trend, li adottano e li [...]

Il social phone va al pubblico di massa

Internet via cellulare è ben diretta verso il pubblico di massa e ora anche gli operatori stanno mirando con tutte le proprie forze verso quest’obiettivo. Il 23 aprile è stato segnato da una duplice notizia, a riguardo: 3 Italia ha lanciato il social phone da 99 euro, INQ1 (da mesi atteso); Vodafone ha presentato una [...]

La malavita sbarca su Facebook

E’ di stamane un articolo di Repubblica sulla possibilie apertura di un’inchiesta circa probabili traffici malavitosi su Facebook….ecco il link all’articolo dell’ottimo collega Bolzoni:
http://www.repubblica.it/2008/12/sezioni/tecnologia/facebook-capodanno/indaga-pm/indaga-pm.html?rss
Una rilfessione interessante sapete qual’è?
Di sicuro il Pm che aprirà l’inchiesta è stato “influenzato”, positivamente intendo, dai numerosi dubbi creati dagli utenti del mezzo di fruizione dei probabili traffici…e cioè proprio Facebook.
Questo [...]

Facebook, un fenomeno tricolore

Nell’era degli internet addicted, del 2.0, dei social network può capitare anche questo. Può capitare che un applicazione creata da uno sbarbatello susciti grande, grandissimo clamore in tutto il mondo, ma che in Italia spopoli solo dopo un bel pò. La mia registrazione a Facebook risale all’autunno 2006, e ammetto (scommetto che la maggiorparte di [...]

Cellulari e new media rinforzano la famiglia

Cellulari, SMS, email, social network e il Web in generale possono essere deleteri per la comunicazione tradizionale e non mediata in famiglia? Per rispondere a questo quesito, e alle implicazioni pratiche ad esso legate, un team di ricercatori universitari ha condotto un’indagine statistica per comprendere le dinamiche familiari alla luce delle recenti novità nel campo [...]

Media sociali in forte crescita

Il comparto più generale dei media sociali continua a crescere anche nella fascia di utenti più adulti, tanto da raggiungere un stato nel quale nascono molte variazioni di nicchia. Segno che le dinamiche fondamentali sono ormai state interiorizzate
È una realtà assodata ormai il fatto che l’uso degli strumenti sociali della rete è in continuo aumento, [...]

Il giornalista intervistato – Comune 2.0

esce oggi in tutta la Campania (e non solo) il numero odierno del quotidiano “Il Sannio” che contiene un’intervista fattami riguardo i temi dell’innovazione nella Pubblica Amministrazione.
Sono contento perchè nello stesso numero leggo di un convegno che coinvolge molti paesi del Beneventano, centrato sull’importanza dell’ E-Governance e dei servizi online al cittadino.
Tutto bello, tutto fattibile, [...]

Social Network: inutilità 2.0

L’uso diffuso e pervasivo del social network Facebook si associa a forme ironiche di manifesto dissenso.
Il peso della continua proposta da parte dei friends di installare applicazioni più che inutili (Sushi: “Send sushi to your friends!”; What’s your kissing style?: “Sweet and sensitive or wild and crazy? Find out!”)  capaci di rendere [...]

Youbid o Las Vegas?

Comprare un televisore LCD nuovo nuovo per 23 centesimi. Follia? Non proprio. Ecco tutti i segreti di un sito che sta diffondendo anche nel Belpaese un sistema di vendita online che capovolge quello tradizionale. Ma attenti al trucco: ogni offerta si paga. E così l’asta assomiglia sempre più a una lotteria.
Tutti conosciamo il normale funzionamento [...]

GTA IV: simbologia di un successo annunciato

E’ finalmente arrivato il quarto, attesissimo, capitolo di “Grand Theft Auto”, la violenta serie di videogame targata Rockstar che da quando è apparsa, era il 1997, ha generato innumerevoli polemiche. Tanto che la sua storia ha finito per coincidere con quella dei giochi elettronici in generale: amati dal pubblico e detestati da politici e associazioni [...]